# CorridorGeometry、CorridorOutlineGeometry

  • vc-geometry-corridor 组件用于加载廊体。
  • vc-geometry-outline-corridor 组件用于加载廊体轮廓。
  • 需要作为 vc-instance-geometry 的子组件使用,可以挂载到 vc-primitivevc-primitive-ground

# 示例

# 加载廊体

# 预览

收起
  <template>
    <div class="viewer">
      <vc-viewer @ready="ready" @LEFT_CLICK="LEFT_CLICK">
        <vc-primitive-ground :appearance="appearance">
          <vc-instance-geometry :geometry.sync="geometry" :attributes="attributes">
            <vc-geometry-corridor ref="corridor" :positions="positions" :width="width"></vc-geometry-corridor>
          </vc-instance-geometry>
        </vc-primitive-ground>
        <vc-primitive :appearance="appearance">
          <vc-instance-geometry :attributes="attributesOutline">
            <vc-geometry-outline-corridor ref="corridorOutline" :positions="positionsOutline" :width="width"></vc-geometry-outline-corridor>
          </vc-instance-geometry>
        </vc-primitive>
      </vc-viewer>
    </div>
  </template>

  <script>
    export default {
      data() {
        return {
          appearance: null,
          geometry: null,
          width: 250000,
          attributes: null,
          attributesOutline: null,
          positions: [
            { lng: 100.0, lat: 40.0 },
            { lng: 105.0, lat: 40.0 },
            { lng: 105.0, lat: 35.0 }
          ],
          positionsOutline: [
            { lng: 102.0, lat: 40.0 },
            { lng: 107.0, lat: 40.0 },
            { lng: 107.0, lat: 35.0 }
          ]
        }
      },
      mounted() {
        Promise.all([this.$refs.corridor.createPromise, this.$refs.corridorOutline.createPromise]).then((instances) => {
          console.log('All geometries are loaded.')
          const boundingSphereUnion = instances.reduce((prev, cur) => {
            const geometry = cur.cesiumObject.constructor.createGeometry(cur.cesiumObject)
            const boundingSphere = cur.vm.$parent.modelMatrix
              ? Cesium.BoundingSphere.transform(geometry.boundingSphere, cur.vm.$parent.modelMatrix)
              : geometry.boundingSphere
            return prev === null ? boundingSphere : Cesium.BoundingSphere.union(prev, boundingSphere)
          }, null)
          instances[0].viewer.scene.camera.flyToBoundingSphere(boundingSphereUnion)
        })
      },
      methods: {
        ready({ Cesium, viewer }) {
          this.viewer = viewer
          const { PerInstanceColorAppearance, ColorGeometryInstanceAttribute } = Cesium
          this.appearance = new PerInstanceColorAppearance({
            flat : true
          })
          this.attributes = {
            color: new ColorGeometryInstanceAttribute(1.0, 1.0, 0.0, 1.0)
          }
          this.attributesOutline = {
            color: new ColorGeometryInstanceAttribute(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)
          }
        },
        LEFT_CLICK(movement) {
          const feature = this.viewer.scene.pick(movement.position)
          console.log(feature)
        }
      }
    }
  </script>

# 属性

# vc-geometry-corridor

属性名 类型 默认值 描述
positions Array required 指定描述 corridor 位置的经纬度(高度)数组。 结构:[{ lng: number, lat: number, height: number },...,{ lng: number, lat: number, height: number }]
width Number required 指定 corridor 边之间的距离。
ellipsoid Object optional 指定 corridor 参考椭球体。
granularity Number optional 指定每个经纬度之间的采样粒度。
height Number 0 optional 指定 corridor 高度。
extrudedHeight Number optional 指定 corridor 拉伸高度。
vertexFormat Object optional 指定 corridor 要缓存的顶点属性。
cornerType Number 0 optional 指定 corridor 转角样式。ROUNDED: 0, MITERED: 1, BEVELED: 2

# vc-geometry-outline-corridor

属性名 类型 默认值 描述
positions Array required 指定描述 corridor 位置的经纬度(高度)数组。 结构:[{ lng: number, lat: number, height: number },...,{ lng: number, lat: number, height: number }]
width Number required 指定 corridor 边之间的距离。
ellipsoid Object optional 指定 corridor 参考椭球体。
granularity Number optional 指定每个经纬度之间的采样粒度。
height Number 0 optional 指定 corridor 高度。
extrudedHeight Number optional 指定 corridor 拉伸高度。
cornerType Number 0 optional 指定 corridor 转角样式。ROUNDED: 0, MITERED: 1, BEVELED: 2

参考官方文档:CorridorGeometry (opens new window)CorridorOutlineGeometry (opens new window)

# 事件

事件名 参数 描述
ready {Cesium, viewer, cesiumObject} 该组件渲染完毕时触发,返回 Cesium 类, viewer 实例,以及当前组件的 cesiumObject。