# WallGeometry、 WallOutlineGeometry

  • vc-geometry-wall 组件用于加载围墙几何体。
  • vc-geometry-outline-wall 组件用于加载围墙轮廓几何体。
  • 需要作为 vc-instance-geometry 的子组件使用,可以挂载到 vc-primitive

# 示例

# 加载围墙几何体

# 预览

收起
  <template>
    <div class="viewer">
      <vc-viewer @ready="ready" @LEFT_CLICK="LEFT_CLICK">
        <vc-primitive :appearance="appearance">
          <vc-instance-geometry :geometry.sync="geometry" :attributes="attributes">
            <vc-geometry-wall ref="wall" :positions="positions" :vertexFormat="vertexFormat"></vc-geometry-wall>
          </vc-instance-geometry>
        </vc-primitive>
        <vc-primitive :appearance="appearance">
          <vc-instance-geometry :attributes="attributes">
            <vc-geometry-outline-wall ref="wallOutline" :positions="positionsOutline"></vc-geometry-outline-wall>
          </vc-instance-geometry>
        </vc-primitive>
      </vc-viewer>
    </div>
  </template>

  <script>
    export default {
      data() {
        return {
          appearance: null,
          geometry: null,
          attributes: null,
          vertexFormat: null,
          positions: [
            { lng: 107.0, lat: 40.0, height: 100000.0 },
            { lng: 97.0, lat: 40.0, height: 100000.0 },
            { lng: 97.0, lat: 37.0, height: 100000.0 },
            { lng: 107.0, lat: 37.0, height: 100000.0 },
            { lng: 107.0, lat: 40.0, height: 100000.0 }
          ],
          positionsOutline: [
            { lng: 115.0, lat: 30.0, height: 200000.0 },
            { lng: 90.0, lat: 30.0, height: 200000.0 }
          ]
        }
      },
      mounted() {
        Promise.all([this.$refs.wall.createPromise, this.$refs.wallOutline.createPromise]).then((instances) => {
          console.log('All geometries are loaded.')
          const boundingSphereUnion = instances.reduce((prev, cur) => {
            const geometry = cur.cesiumObject.constructor.createGeometry(cur.cesiumObject)
            const boundingSphere = cur.vm.$parent.modelMatrix
              ? Cesium.BoundingSphere.transform(geometry.boundingSphere, cur.vm.$parent.modelMatrix)
              : geometry.boundingSphere
            return prev === null ? boundingSphere : Cesium.BoundingSphere.union(prev, boundingSphere)
          }, null)
          instances[0].viewer.scene.camera.flyToBoundingSphere(boundingSphereUnion)
        })
      },
      methods: {
        ready({ Cesium, viewer }) {
          this.viewer = viewer
          const { PerInstanceColorAppearance, ColorGeometryInstanceAttribute } = Cesium
          this.appearance = new PerInstanceColorAppearance({
            flat: true
          })
          this.vertexFormat = PerInstanceColorAppearance.FLAT_VERTEX_FORMAT
          this.attributes = {
            color: new ColorGeometryInstanceAttribute(Math.random(), Math.random(), Math.random(), 0.5)
          }
        },
        LEFT_CLICK(movement) {
          const feature = this.viewer.scene.pick(movement.position)
          console.log(feature)
        }
      }
    }
  </script>

# 属性

# vc-geometry-wall

name type default description
positions Array required 指定 wall 位置数组。 structure: [{ lng: number, lat: number, height: number },...,{ lng: number, lat: number, height: number }]
granularity Number optional 指定每个纬度和经度之间的距离(弧度)。
maximumHeights Array optional 指定 wall 顶部的高度数组。
minimumHeights Array optional 指定 wall 底部的高度数组。
ellipsoid Object optional 指定参考椭球体。
vertexFormat Object optional 指定顶点属性渲染方式。

# vc-geometry-outline-wall

name type default description
positions Array required 指定 wall 位置数组。 structure: [{ lng: number, lat: number, height: number },...,{ lng: number, lat: number, height: number }]
granularity Number optional 指定每个纬度和经度之间的距离(弧度)。
maximumHeights Array optional 指定 wall 顶部的高度数组。
minimumHeights Array optional 指定 wall 底部的高度数组。
ellipsoid Object optional 指定参考椭球体。

参考官方文档: WallGeometry (opens new window)WallOutlineGeometry (opens new window)

# 事件

事件名 参数 描述
ready {Cesium, viewer, cesiumObject} 该组件渲染完毕时触发,返回 Cesium 类, viewer 实例,以及当前组件的 cesiumObject。
definitionChanged 每当更改或修改属性或子属性时触发该事件。