# EllipseGeometry、 EllipseOutlineGeometry
vc-geometry-ellipse
组件用于加载椭圆。vc-geometry-outline-ellipse
组件用于加载椭圆轮廓。- 需要作为
vc-instance-geometry
的子组件使用,可以挂载到vc-primitive
或vc-primitive-ground
。
# 示例
# 加载椭圆
# 预览
收起
<template>
<div class="viewer">
<vc-viewer @ready="ready" @LEFT_CLICK="LEFT_CLICK">
<vc-primitive-ground :appearance="appearance">
<vc-instance-geometry :geometry.sync="geometry" :attributes="attributes">
<vc-geometry-ellipse
ref="ellipse"
:center="center"
:semiMinorAxis="200000.0"
:semiMajorAxis="300000.0"
:height="50000"
></vc-geometry-ellipse>
</vc-instance-geometry>
</vc-primitive-ground>
<vc-primitive :appearance="appearance">
<vc-instance-geometry :attributes="attributes">
<vc-geometry-outline-ellipse
ref="ellipseOutline"
:center="center"
:semiMinorAxis="200000.0"
:semiMajorAxis="300000.0"
:height="100000"
>
</vc-geometry-outline-ellipse>
</vc-instance-geometry>
</vc-primitive>
</vc-viewer>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
appearance: null,
geometry: null,
attributes: null,
center: { lng: 102, lat: 38 }
}
},
mounted() {
Promise.all([this.$refs.ellipse.createPromise, this.$refs.ellipseOutline.createPromise]).then((instances) => {
console.log('All geometries are loaded.')
const boundingSphereUnion = instances.reduce((prev, cur) => {
const geometry = cur.cesiumObject.constructor.createGeometry(cur.cesiumObject)
const boundingSphere = cur.vm.$parent.modelMatrix
? Cesium.BoundingSphere.transform(geometry.boundingSphere, cur.vm.$parent.modelMatrix)
: geometry.boundingSphere
return prev === null ? boundingSphere : Cesium.BoundingSphere.union(prev, boundingSphere)
}, null)
instances[0].viewer.scene.camera.flyToBoundingSphere(boundingSphereUnion)
})
},
methods: {
ready({ Cesium, viewer }) {
this.viewer = viewer
const { PerInstanceColorAppearance, ColorGeometryInstanceAttribute } = Cesium
this.appearance = new PerInstanceColorAppearance({
flat : true
})
this.attributes = {
color: new ColorGeometryInstanceAttribute(Math.random(), Math.random(), Math.random(), 0.5)
}
},
LEFT_CLICK(movement) {
const feature = this.viewer.scene.pick(movement.position)
console.log(feature)
}
}
}
</script>
# 属性
# vc-geometry-ellipse
属性名 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
center | Object | required 指定椭圆的中心位置。 结构: { lng: number, lat: number, height: number } | |
semiMajorAxis | Number | required 指定椭圆的长半轴长度,单位是米。 | |
semiMinorAxis | Number | required 指定椭圆的短半轴长度,单位是米。 | |
ellipsoid | Object | optional 指定椭圆的参考椭球体。 | |
height | Number | 0 | optional 指定椭圆离地表的高度。 |
extrudedHeight | Number | optional 指定椭圆拉伸高度。 | |
rotation | Number | 0.0 | optional 指定椭圆以正北逆时针方向旋转的角度。 |
stRotation | Number|Object | 0.0 | optional 指定椭圆纹理以正北逆时针方向旋转的角度。 |
granularity | Number | optional 指定椭圆上点之间的角距离(弧度)。 | |
vertexFormat | Object | optional 指定顶点属性渲染方式。 |
# vc-geometry-outline-ellipse
属性名 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
center | Object | required 指定椭圆的中心位置。 结构: { lng: number, lat: number, height: number } | |
semiMajorAxis | Number | required 指定椭圆的长半轴长度,单位是米。 | |
semiMinorAxis | Number | required 指定椭圆的短半轴长度,单位是米。 | |
ellipsoid | Object | optional 指定椭圆的参考椭球体。 | |
height | Number | 0 | optional 指定椭圆离地表的高度。 |
extrudedHeight | Number | optional 指定椭圆拉伸高度。 | |
rotation | Number | 0.0 | optional 指定椭圆以正北逆时针方向旋转的角度。 |
stRotation | Number|Object | 0.0 | optional 指定椭圆纹理以正北逆时针方向旋转的角度。 |
granularity | Number | optional 指定椭圆上点之间的角距离(弧度)。 | |
numberOfVerticalLines | Number | 16 | optional 指定拉伸的椭圆连接顶部与底部的线条数量。 |
参考官方文档: EllipseGeometry (opens new window)、 EllipseOutlineGeometry (opens new window)
# 事件
事件名 | 参数 | 描述 |
---|---|---|
ready | {Cesium, viewer, cesiumObject} | 该组件渲染完毕时触发,返回 Cesium 类, viewer 实例,以及当前组件的 cesiumObject。 |